<title>Ajuda - Criar novo jogo</title>

<h1><strong>Comear um Novo Jogo</strong></h1>

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<strong>Criar novo jogo</strong> permite modificar as opes para um novo jogo, com um novo mapa e configuraes.<br>
As variveis incluem: tamanho do terreno, nmero inicial de reas urbanas e indstrias.<br>
Uma prvia do terreno, com os ajustes,  mostrada.
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<strong>Criar novo jogo</strong> abre com <a href="language.txt">Lngua</a> e <a href="climates.txt">Controle do Clima</a> quando o Simutrans  iniciado (outras opes do jogo esto desligadas) e tambm abre do boto <a href="options.txt">Preferncias</a> (quaisquer barras de ferramentas, textos e opes no jogo atual so fechados).<br>
Os atalhos do teclado para abrir a janela <strong>Criar novo jogo</strong> incluem apertar <a href="keys.txt">[Q]</a> e [X].
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Para retornar ao jogo atual, feche a janela <strong>Criar novo jogo</strong>: clicando no x no canto superior esquerdo da janela; ou voc pode utilizar o teclado.
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Os botes em forma de seta permitem ajustar as configuraes e os botes que podem ser "apertados" (baixo/alto relevo) ligam/desligam opes ou abrem novos controles:
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<em>Nmero:</em> seleciona o terreno a ser utilizado no jogo.<br>
Clique na caixa de texto com o nmero e digite o nmero desejado ou use os botes em forma de seta para selecionar um entre vrios terrenos.<br>
A prvia mostra o terreno selecionado (a gua  azul, e quanto mais baixo o nvel da terra, mais escura fica a cor).
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<em>Dimenso:</em> ajusta o tamanho do mapa (o nmero superior  largura, o inferior  altura).<br>
O nmero em colchetes  a memria requerida pelo mapa.<br>
IMPORTANTE: Mapas maiores precisam de mais memria e precisam de mais tempo para serem criados. O jogo e outros grficos precisam de aproximadamente 88MB no pak64 e 144MB no pak128. Geralmente um computador com 256MB de memria consegue operar mapas com o tamanho de at 512 x 512 quadros.
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<em>Aleatrio:</em> seleciona um novo terreno com um nmero do mapa aleatrio, mas as outras opes no so alteradas.
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<a href="load_relief.txt"><em>Carregar terreno:</em></a> abre os controles para utilizar os mapas disponveis personalizados.
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<em>Cidades:</em> ajusta o nmero inicial de <a href="citywindow.txt">reas urbanas</a> no jogo.
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<em>Moradores por cidade:</em> ajusta a populao inicial das reas urbanas.<br>
Essa configurao  um valor mdio, o Simutrans tentar gerar mais cidades pequenas do que cidades grandes.
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<em>Ext. vias interurbanas:</em> ajusta a extenso inicial das estradas, entre reas urbanas, para um novo jogo.
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<em>Dens. de trfego:</em> ajusta o nmero de carros privados nas estradas.<br>
Valores maiores criam mais trfego, 0 (zero) gera nenhum. Novos carros aparecero  medida que as reas urbanas crescem.
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<em>Indstrias rurais:</em> ajusta o nmero inicial de <a href="industry_info.txt">cadeias industriais fornecedoras</a> fora das reas urbanas.<br>
Se o terreno  muito irregular o espao adequado pode no ser encontrado e menos indstrias aparecero.
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<em>Indstrias urbanas:</em> ajusta o nmero inicial de <a href="industry_info.txt">consumidores finais</a> de mercadorias nas reas urbanas, como lojas e postos de gasolina.<br>
Novos consumidores (e possivelmente fornecedores, sem ser necessariamente em reas urbanas) aparecem cada vez que a populao aumenta em aproximadamente 2000 habitantes.
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<a href="curiositylist_filter.txt"><em>Atraes tursticas:</em></a> ajusta o nmero inicial de construes fora das reas urbanas que atraem passageiros e correio.<br>
Essas atraes aparecem fora das reas urbanas e em somam-se com quaisquer atraes geradas em novas vilas ou cidades no comeo do jogo. Essas atraes tambm geram passageiros e correio.
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<em>Linha do tempo a partir de:</em> permite alterar o ano em que o jogo comea.
Quando o boto em forma de quadrado est "apertado", essa opo est selecionada e, ao passar do tempo, mais veculos e opes de construo podero aparecer.<br>
Quando o boto em forma de quadrado no est "apertado": o jogo ainda iniciar no ano escolhido, mas todos os veculos e opes de contruo aparecero imediatamente; as reas urbanas aparecero com prdios de todas as pocas; e veculos mais lentos no so to lucrativos (j que o lucro  calculado pela velocidade mdia do transporte disponvel).
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<em>Permitir mudana de jogador:</em> essa opo lhe deixa jogar como um <a href="players.txt">jogador</a> dono das empresas que so comandadas pela IA ou como o servio pblico (esta opo no pode ser acessada aps o jogo ser iniciado).
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<em>Modo iniciante:</em> essa opo faz com que o jogador receba um lucro maior no jogo por transportar mercadorias e passageiros (padro: 150% dos valores recebidos no modo normal). Alm disso, as <a href="industry_info.txt">Indstrias</a> no pararo de produzir quando o(s) consumidor(es) j tiver(em) excesso de mercadorias.
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<a href="load.txt">
<em>Carregar jogo:</em></a> abre os controles para jogar um jogo <a href="save.txt">salvo</a> previamente, substituindo o mundo atual que  perdido ao selecionar um jogo salvo.
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<em>Criar jogo:</em> cria um novo mundo, usando as configuraes mostradas na tela. Clique nesse boto para comear a jogar - Boa Sorte e Curta o Jogo!
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{Dica: Os valores usados por padro quando o Simutrans  iniciado e outras configuraes podem ser alterados no arquivo simuconf.tab}
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<p> Traduzido pela Equipe de traduo do Simutrans PT-SubFrum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008. Atualizado em 18/12/2010.
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